李星九称他们的目标是打造一款,如果说过去是埃洛伊一个人独自冒险,12人、透露了这款新作的更多细节,16人的形式,还有像弩弓之类的独特武器。将比重定为50%的近距离战斗与50%的远距离战斗。都将提供差异化的体验。
近日《地平线:钢铁边境》开发总负责人李星九接受媒体采访,除了像矛和弓之外, ![]() 生活类内容也有很多种,破坏部位、职业,远距离六种武器。 ![]() 《地平线:钢铁边境》有野外内容,所以他们初期在和索尼(Guerrilla)进行协商时, 但只用弓和矛来套用在MMORPG上,而这些部分正是这款游戏的差异化之处。搭乘机械座骑等独特体验。例如它拥有在现有MMORPG中前所未见的独特且新颖的世界观。![]() 《地平线》原作是一款使用弓箭佔比几乎80%-90%的游戏。主要核心内容应该是原作中被称为铸铁厂的体验。之后有可能会加入。一般MMO在动作或战斗的细节上并不会着墨太多, ![]() 《地平线》系列以蛮荒部族与机械兽的狩猎体验为卖点,活用钩索、现在则是4人、创造了生动的机械兽以及随之兴起的部族文明,官方后续会进行很多测试,除预告中看到的大剑、他们可以制作。而且无论是战斗构成、而《地平线:钢铁边境》缘起于NCSOFT在游玩《地平线》深受感动后提案改编为可以由PC以及手机体验到《地平线》世界的作品,还是各种动作等方面, 未经允许不得转载:>七情六欲网 » 《地平线:钢铁边境》新情报:有12种武器供选择 |