采访中,开放

现在,世界
目前,称赞”
——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,博德而不是灵感通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。
在接受PC Gamer采访时,这是他们最擅长的领域。他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。让玩家得到他们想要的体验,可以说很难有人超越,即使CDPR能做出画面更强的游戏,CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,Nowakowski还透露,CDPR正在为多个项目招人,这些游戏都会继续沿用CDPR的优势,
“《博德之门3》确实带来了很多灵感,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。联合CEO Michal Nowakowski表示,他们更希望继续在开放世界RPG里创新,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。
自《博德之门3》发售以来,但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。