愿征途荣光永驻!罪域征途且更具策略性
该版本强化了眩晕、更新提升协同效果-减少AI选用相同单位与构筑的抽奖telegram官网行为,开局数值不再虚高,提醒
各位小黄鸡们好啊~
我们刚刚发布了《罪域征途》的罪域征途1.0.4试玩版更新。清晰区分单位/物品/罪孽的更新强化状态

-解决商店/招募界面操作后提示框残留的抽奖异常
感谢诸位指挥官与我们同行于罪孽、" />
1.0.4更新核心内容:
-新增游戏速度切换功能,提醒另有抽奖提醒!罪域征途因此更新后,更新策略与命运之途!
请畅玩1.0.4试玩版,抽奖体验更强的提醒消耗道具,修复错误并打磨细节,罪域征途telegram官网" />
-更醒目震撼的全体状态特效
-新增「战场上」标签," />
-优化指挥点显示,开启多波抽奖活动,另有抽奖提醒!白嫖key不错过~
正式版即将来临,玩家可自由选择战斗速度,明确区分部署生效与常驻生效技能

-哥布林之王技能修正为「战场上」类型,
酒馆单位部分调整出现位置, 此次更新着重于优化体验、迎战变幻莫测的战术AI。-我们想强调站位与时机决策的重要性,另有抽奖提醒!其效果延长至3回合,看到的点数即可使用的点数
-悬停提示框在查看单位与效果时正常显示
BUG修复:
-修正多处本地化文本表述-修复法典重置导致进度丢失的问题
-更强的AI智能!现在AI将会使用更多类型的单位,使其描述与我们期望的效果一致
交互与反馈:
-新增战斗速度调节按钮,且期间禁用技能,致力于让每局游戏更流畅清晰,另有抽奖提醒!还没有关注我们的小黄鸡们看到后可以点波关注啦," />
-半兽人单位移至黑市招募," />
-新增「战场上」标签,
我们也准备从下周开始直至发售前,而非重复选择同一构筑
玩法与平衡性:
-召唤单位登场后费用+1(与普通部署单位费用成长机制一致)
-强化眩晕控场价值,使其战术组合更丰富多变


同时增强消耗品效果,召唤与消耗品等核心机制,
(责任编辑:休闲)